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            vue3.0有了解過(guò)嗎?你覺(jué)得vue3.0好嗎?好在哪?

            來(lái)源:千鋒教育
            發(fā)布人:qyf
            時(shí)間: 2022-09-15 17:22:20 1663233740

            vue3.0有了解過(guò)嗎

              這種問(wèn)題 是開(kāi)放的 多說(shuō)就是都是對(duì)的 可以講差異 也可以講新增 的知識(shí)點(diǎn)

              比如說(shuō)

              一、常用的api特別好用

              1. ref、toRefs、toRef、isRef

              · ref 用于定義響應(yīng)式變量、快捷DOM訪問(wèn)。

              · 基本語(yǔ)法:const a = ref(1) // {value:1}

              · 基礎(chǔ)使用: 一般用于定義 String、Number、Boolean 這種基于數(shù)據(jù)類型,外在表現(xiàn)統(tǒng)一使用 .value 訪問(wèn)。

              · 補(bǔ)充:ref 還可以訪問(wèn) DOM對(duì)象或者組件實(shí)例對(duì)象,可做DOM操作。

              · toRef、toRefs 用于把一個(gè)object的變量,變成響應(yīng)式的變量。

              · 基本語(yǔ)法:const msg = toRef(obj, key) // 把obj[key]變成響應(yīng)式的

              · 基本語(yǔ)法:const { msg } = toRefs(obj) // 把整個(gè)obj都變成響應(yīng)式的

              · unref 返回一個(gè)變量的值

              · 基本語(yǔ)法:const x = unref(x) // 如果x是ref變量則返回x.value,如果x不是ref變量則直接返回x。

              · isRef 用于判斷一個(gè)變量是不是ref響應(yīng)式變量

              · 基本語(yǔ)法:const bol = isRef(x)

              function useUpdBoxStyle() {

              const el = ref(null)

              const updateStyle = color => {

              el.value.style.color = color

              }

              return [el, updateStyle]

              }

              1. shallowRef、triggerRef

              · shallowRef 用于性能優(yōu)化,只對(duì)對(duì)象的第一層進(jìn)行proxy

              · 基本語(yǔ)法:const obj = shallowRef({a:1,b:{c:{d:{e:2}}}})

              · triggerRef 用于手動(dòng)觸發(fā)那些shallowRef的變量進(jìn)行更新視圖

              · 基本語(yǔ)法:triggerRef(obj) // 當(dāng)obj.value.b.c.d發(fā)生變化,triggerRef(obj) 強(qiáng)制更新視圖。

              · customRef 自定義ref,把ref變量拆成get/set的寫(xiě)法

              · 基本語(yǔ)法:customRef((track, trigger) =>({get,set})

              function useObj() {

              const obj = { a: 1, b: { c: { d: 2 }}}

              const obj1 = ref(obj)

              const obj2 = shallowRef(obj)

              // console.log('obj1', obj1)

              // console.log('obj2', obj2)

              const changeObj = (obj, newD) => {

              // obj1.value.b.c.d = 100

              obj.value.b.c.d = newD

              triggerRef(obj)

              }

              return [[obj1, obj2], changeObj]

              }

              1. reactive、readonly

              · reactive 用于定義響應(yīng)式變量(引用數(shù)據(jù)類型)

              · 基本語(yǔ)法:const arr = reactive([]) // {value: []}

              · ref和reactive是什么關(guān)系呢?ref背后是使用reactive來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

              · shallowReactive 用于性能優(yōu)化,只對(duì)對(duì)象的第一層進(jìn)行proxy

              · 基本語(yǔ)法:const c = shallowReactive({a:{b:{c:100}}}) // 只對(duì)這個(gè)對(duì)象的第一層進(jìn)行proxy

              · readonly 把響應(yīng)式變量變成“只讀的”,如果修改就報(bào)警告。

              · 基本語(yǔ)法:const user = readonly({name:1,age:2})

              · isReadonly 用于判斷一個(gè)變量是否是readonly的,返回布爾值

              · 基本語(yǔ)法:const bol = isReadonly(x)

              · isProxy 用于判斷一個(gè)變量是否是響應(yīng)式的,返回布爾值

              · 基本語(yǔ)法:const bol = isProxy(x)

              · isReactive 用于判斷一個(gè)變量是否是reactive響應(yīng)式變量,返回布爾值

              · 基本語(yǔ)法:const bol = isReactive(x)

              function useUser() {

              const user = readonly(reactive({name:'list',age:30}))

              console.log('user', user)

              // setTimeout(()=>user.age=40, 2000)

              const x = 1

              const y = readonly({a:1,b:{c:3}})

              console.log('是否被proxy攔截過(guò)', isProxy(user), isProxy(x), isProxy(y.b))

              return user

              }

              1. toRaw、markRaw

              · toRaw 用于返回一個(gè)響應(yīng)式變量的原始值

              · 基本語(yǔ)法:const a3 = toRow(reactive(a1)) // a1===a3是true

              · markRaw 用于把一個(gè)普通變量標(biāo)記成“不可proxy”的

              · 基本語(yǔ)法:const b2 = markRaw(b1) // b2是無(wú)法被reactive的

              function useRaw() {

              const a1 = { title: 100 }

              const a2 = reactive(a1)

              const a3 = toRaw(a2)

              console.log('toRow(a2)===a1', a3===a1)

              console.log('a2===a1', a2===a1)

              return [a1,a2,a3]

              }

              1. computed、watch、watchEffect

              · computed 用于對(duì)響應(yīng)式變量進(jìn)行二次計(jì)算,當(dāng)它依賴的響應(yīng)式變量發(fā)生變化時(shí)會(huì)重新計(jì)算

              · 基本語(yǔ)法:const c = computed(()=>c1.value*c2.value) // 只讀

              · 基本語(yǔ)法:const c = computed({get:()=>c1.value*c2.value,set:(newVal)=>c1.value=newVal}) // 可寫(xiě)可讀

              · watch 用于監(jiān)聽(tīng)響應(yīng)式變量的變化,組件初始化它不執(zhí)行

              · 基本語(yǔ)法:const stop = watch(x, (new,old)=>{}) // 調(diào)用stop()可以停止監(jiān)聽(tīng)

              · 基本語(yǔ)法:const stop = watch([x,y], ([newX,newY],[oldX,oldY])=>{})

              · watchEffect 用于監(jiān)聽(tīng)響應(yīng)式變量的變化,組件初始化會(huì)執(zhí)行

              · 基本語(yǔ)法:const stop = watchEffect(()=>ajax({cate,page,size}))

              export default function useWatchComputed() {

              const c1 = ref(10)

              const c2 = ref(20)

              const c3 = computed(()=>c1.value*c2.value) // 只讀

              // 可讀也可寫(xiě)

              const c4 = computed({

              get: ()=>c1.value*c2.value,

              set: (newVal)=>{

              c1.value = parseInt(newVal) / c2.value

              }

              })

              const stop1 = watch(c4, (newC4, oldC4)=>console.log('c4變了', newC4, oldC4))

              const stop2 = watch([c1,c2], ([newC1,newC2],[oldC1,oldC2])=>{

              console.log('[c1,c2] 新值:', [newC1, newC2])

              console.log('[c1,c2] 舊值:', [oldC1, oldC2])

              })

              const stop3 = watchEffect(()=>{console.log('watch effect', c1.value, c2.value)})

              const update = (c,v) => c.value = v

              return [[c1,c2,c3,c4],[stop1,stop2,stop3,update]]

              }

              二、也可以說(shuō)亮點(diǎn)

              1. 性能比vue2.x快1.2~2倍

              2. 支持tree-shaking,按需編譯,體積比vue2.x更小

              3. 支持組合API

              4. 更好的支持TS

              5. 更先進(jìn)的組

              3.更可以說(shuō)性能

              1.diff算法更快

              vue2.0是需要全局去比較每個(gè)節(jié)點(diǎn)的,若發(fā)現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)發(fā)生變化后,就去更新該節(jié)點(diǎn)

              vue3.0是在創(chuàng)建虛擬dom中,會(huì)根據(jù)DOM的的內(nèi)容會(huì)不會(huì)發(fā)生內(nèi)容變化,添加靜態(tài)標(biāo)記, 誰(shuí)有flag!比較誰(shuí)。

              2、靜態(tài)提升

              vue2中無(wú)論元素是否參與更新,每次都會(huì)重新創(chuàng)建,然后再渲染 vue3中對(duì)于不參與更新的元素,會(huì)做靜態(tài)提升,只被創(chuàng)建一次,在渲染時(shí)直接復(fù)用即可

              3、事件偵聽(tīng)緩存

              默認(rèn)情況下,onclick為動(dòng)態(tài)綁定,所以每次都會(huì)追蹤它的變化,但是因?yàn)槭峭缓瘮?shù),沒(méi)有必要追蹤變化,直接緩存復(fù)用即可

              在之前會(huì)添加靜態(tài)標(biāo)記8 會(huì)把點(diǎn)擊事件當(dāng)做動(dòng)態(tài)屬性 會(huì)進(jìn)行diff算法比較, 但是在事件監(jiān)聽(tīng)緩存之后就沒(méi)有靜態(tài)標(biāo)記了,就會(huì)進(jìn)行緩存復(fù)用

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            2023-09-19 06:37:38
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