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            java程序員必知的10個面向?qū)ο笤O(shè)計原則

            來源:千鋒教育
            發(fā)布人:yyy
            時間: 2023-06-28 14:59:00 1687935540

              Java程序員必須掌握的10個面向?qū)ο笤O(shè)計原則如下:

              單一職責(zé)原則 (Single Responsibility Principle, SRP):一個類應(yīng)該只負(fù)責(zé)一個單一的職責(zé)。如果一個類負(fù)責(zé)過多的職責(zé),那么它將變得難以維護(hù)和擴(kuò)展。

              開放封閉原則 (Open-Closed Principle, OCP):軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。也就是說,當(dāng)需要修改一個已有的類時,應(yīng)該盡量避免修改它的代碼,而是應(yīng)該通過擴(kuò)展的方式來滿足新的需求。

            面向?qū)ο笤O(shè)計原則

              里氏替換原則 (Liskov Substitution Principle, LSP):子類必須能夠替換其父類并且表現(xiàn)出相同的行為。也就是說,在使用子類的地方,應(yīng)該能夠完全替換為父類,而不會影響程序的正確性。

              依賴倒置原則 (Dependency Inversion Principle, DIP):高層模塊不應(yīng)該依賴于底層模塊,兩者應(yīng)該依賴于抽象。抽象不應(yīng)該依賴于具體實現(xiàn),具體實現(xiàn)應(yīng)該依賴于抽象。

              接口隔離原則 (Interface Segregation Principle, ISP):一個類不應(yīng)該依賴于它不需要的接口。一個類應(yīng)該只依賴于它需要的接口。

              合成復(fù)用原則 (Composite Reuse Principle, CRP):盡量使用對象組合而不是繼承來實現(xiàn)代碼的復(fù)用。對象組合可以讓類之間的耦合度更低,更加靈活。

              迪米特法則 (Law of Demeter, LoD):一個對象應(yīng)該只與它直接依賴的對象進(jìn)行交互,不應(yīng)該了解其他對象的實現(xiàn)細(xì)節(jié)。也就是說,應(yīng)該盡量減少對象之間的耦合度。

              重用/釋放等價原則 (Acquire-Release Equivalence Principle, ARE):在使用某個資源時,必須同時負(fù)責(zé)該資源的獲取和釋放。如果某個對象負(fù)責(zé)獲取某個資源,那么它也應(yīng)該負(fù)責(zé)釋放該資源。

              單例模式原則 (Singleton Pattern Principle):確保一個類只有一個實例,并且提供全局訪問點。單例模式可以避免不必要的對象創(chuàng)建,從而提高程序的性能。

              最小知識原則 (Least Knowledge Principle, LKP):一個對象應(yīng)該對其他對象有最少的了解。也就是說,應(yīng)該盡量將對象之間的交互減少到最少的程度,以減少耦合度。

              以上10個面向?qū)ο笤O(shè)計原則,是Java程序員必須掌握的基礎(chǔ)知識點,通過遵循這些原則,可以寫出高質(zhì)量、易維護(hù)、易擴(kuò)展的代碼。

              在實際開發(fā)中,應(yīng)該根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場景和需求,選擇合適的設(shè)計模式和設(shè)計原則來實現(xiàn)功能。同時,還需要遵循代碼規(guī)范,編寫清晰易懂的代碼,并進(jìn)行單元測試和集成測試,確保代碼的正確性和穩(wěn)定性。

              Java程序員必須掌握的10個面向?qū)ο笤O(shè)計原則如下:

              單一職責(zé)原則 (Single Responsibility Principle, SRP):一個類應(yīng)該只負(fù)責(zé)一個單一的職責(zé)。如果一個類負(fù)責(zé)過多的職責(zé),那么它將變得難以維護(hù)和擴(kuò)展。

              開放封閉原則 (Open-Closed Principle, OCP):軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。也就是說,當(dāng)需要修改一個已有的類時,應(yīng)該盡量避免修改它的代碼,而是應(yīng)該通過擴(kuò)展的方式來滿足新的需求。

              里氏替換原則 (Liskov Substitution Principle, LSP):子類必須能夠替換其父類并且表現(xiàn)出相同的行為。也就是說,在使用子類的地方,應(yīng)該能夠完全替換為父類,而不會影響程序的正確性。

            面向?qū)ο笤O(shè)計原則

              依賴倒置原則 (Dependency Inversion Principle, DIP):高層模塊不應(yīng)該依賴于底層模塊,兩者應(yīng)該依賴于抽象。抽象不應(yīng)該依賴于具體實現(xiàn),具體實現(xiàn)應(yīng)該依賴于抽象。

              接口隔離原則 (Interface Segregation Principle, ISP):一個類不應(yīng)該依賴于它不需要的接口。一個類應(yīng)該只依賴于它需要的接口。

              合成復(fù)用原則 (Composite Reuse Principle, CRP):盡量使用對象組合而不是繼承來實現(xiàn)代碼的復(fù)用。對象組合可以讓類之間的耦合度更低,更加靈活。

              迪米特法則 (Law of Demeter, LoD):一個對象應(yīng)該只與它直接依賴的對象進(jìn)行交互,不應(yīng)該了解其他對象的實現(xiàn)細(xì)節(jié)。也就是說,應(yīng)該盡量減少對象之間的耦合度。

              重用/釋放等價原則 (Acquire-Release Equivalence Principle, ARE):在使用某個資源時,必須同時負(fù)責(zé)該資源的獲取和釋放。如果某個對象負(fù)責(zé)獲取某個資源,那么它也應(yīng)該負(fù)責(zé)釋放該資源。

              單例模式原則 (Singleton Pattern Principle):確保一個類只有一個實例,并且提供全局訪問點。單例模式可以避免不必要的對象創(chuàng)建,從而提高程序的性能。

              最小知識原則 (Least Knowledge Principle, LKP):一個對象應(yīng)該對其他對象有最少的了解。也就是說,應(yīng)該盡量將對象之間的交互減少到最少的程度,以減少耦合度。

              以上10個面向?qū)ο笤O(shè)計原則,是Java程序員必須掌握的基礎(chǔ)知識點,通過遵循這些原則,可以寫出高質(zhì)量、易維護(hù)、易擴(kuò)展的代碼。

              在實際開發(fā)中,應(yīng)該根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場景和需求,選擇合適的設(shè)計模式和設(shè)計原則來實現(xiàn)功能。同時,還需要遵循代碼規(guī)范,編寫清晰易懂的代碼,并進(jìn)行單元測試和集成測試,確保代碼的正確性和穩(wěn)定性。

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