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            當前位置:首頁  >  技術(shù)干貨  > 編寫一個簡單的游戲來學習 Python

            編寫一個簡單的游戲來學習 Python

            來源:千鋒教育
            發(fā)布人:xqq
            時間: 2023-11-07 02:49:31 1699296571

            通過編寫一個“猜數(shù)字”游戲來探索Python(和其他編程語言)。

            在這個系列中,我們要用不同的編程語言編寫相同的應用,以比較各種語言是如何工作的,并說明使用標準測試程序是學習新編程好方法。

            當你學習一門新的編程語言時,關(guān)注它們的共同點是件好事。變量、表達式和語句是大多數(shù)編程語言的基礎(chǔ)。一旦你理解了這些概念,你就可以開始弄清楚其余的東西。

            因為編程語言有許多相似之處,一旦你知道一種語言,你通常可以通過觀察它與你所知道的語言的不同之處來學習另一種語言的基礎(chǔ)知識。使用你用其他語言編寫的標準測試程序,可以讓你專注于語言,而不是程序的邏輯。

            為了證明這點,我們正在測試如何用多種語言編寫一個“猜數(shù)字”程序。計算機選擇一個1到100之間的數(shù)字,然后讓你猜。程序循環(huán),直到你猜出正確答案。

            “猜數(shù)字”程序練習了編程語言的幾個概念:

            ·變量

            ·輸入

            ·輸出

            ·條件判斷

            ·循環(huán)

            這是一個很好的學習新編程語言的實踐實驗。

            用Python猜數(shù)字

            用Python軟件基金會的話來說?!癙ython是一種解釋性的、交互式的、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,它包含了模塊、異常、動態(tài)類型、非常高層的動態(tài)數(shù)據(jù)類型和類?!彼且环N很好的通用編程語言,從簡單的腳本到復雜的GUI應用都很適用。

            你可以通過編寫一個版本的“猜數(shù)字”游戲來探索Python。這是我的實現(xiàn):

            importrandomasrandomlib

            random=randomlib.randint(1,100)

            print("Guessanumberbetween1and100")

            whileTrue:

            guess=int(input())

            ifguess

            print("Toolow")

            elifguess>random:

            print("Toohigh")

            else:

            print("That'sright!")

            break

            要給一個變量賦值,請列出變量的名稱,然后是=號。例如,語句random=0給random變量分配了一個零值。

            腳本的第一行就導入了random模塊。由于本系列中的所有程序都使用random作為變量的名稱,你可以使用importrandomasrandomlib以別名導入它,以避免命名沖突。

            很少有函數(shù)被內(nèi)置到Python中,大多數(shù)函數(shù)必須從標準庫中顯式導入。random標準庫模塊有生成各種隨機值的功能。

            腳本的第二行讀取函數(shù)randint()的結(jié)果,并將其賦值給名為random的變量。函數(shù)需要兩個參數(shù):一個最小值和一個最大值。在本例中,范圍是1到100,以使游戲具有足夠的挑戰(zhàn)性。

            你可以使用input()函數(shù)提示用戶輸入一個值。如果你寫guess=int(input()),Python會等待用戶輸入一些文本,將其轉(zhuǎn)換為一個整數(shù),然后將值存儲在guess變量中。

            Python支持條件表達式和循環(huán)等流程控制。在“猜數(shù)字”游戲中,只要guess中的值不等于random,Python就會繼續(xù)循環(huán)。

            如果猜測值小于隨機數(shù),Python會打印Toolow,如果猜測值大于這個數(shù)字,Python會打印Toohigh。

            示例輸出

            現(xiàn)在你已經(jīng)寫好了Python程序,運行它來玩“猜數(shù)字”游戲。每次運行程序,Python都會隨機選取一個不同的數(shù)字。為了完成這個游戲,你需要猜測,直到找到正確的數(shù)字:

            $pythonguess.py

            Guessanumberbetween1and100

            50

            Toohigh

            25

            Toohigh

            12

            Toohigh

            7

            Toohigh

            3

            Toolow

            5

            Toolow

            6

            That'sright!

            在學習一門新的編程語言時,這個“猜數(shù)字”游戲是一個很好的入門程序,因為它以一種相當直接的方式練習了幾個常見的編程概念。通過在不同的編程語言中實現(xiàn)這個簡單的游戲,你可以展示不同編程語言的一些核心概念,并比較每種語言的細節(jié)。

            你有喜歡的編程語言嗎?你會如何編寫“猜數(shù)字”游戲?請關(guān)注本系列文章,看看你可能感興趣的其他編程語言的例子吧!

            以上內(nèi)容為大家介紹了編寫一個簡單的游戲來學習Python,希望對大家有所幫助,如果想要了解更多Python相關(guān)知識,請關(guān)注IT培訓機構(gòu):千鋒教育。http://www.parentadvocate.org/

            tags: python培訓
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