一、QLable簡(jiǎn)介
QLable是Qt中的一個(gè)控件,它是用來(lái)顯示文本和圖像的,具有輕量級(jí)、易于定制等特點(diǎn),是Qt開(kāi)發(fā)中常用的控件之一。
二、QLable的點(diǎn)擊事件
QLable的點(diǎn)擊事件指用戶(hù)單擊鼠標(biāo)左鍵或右鍵時(shí)觸發(fā)的事件,可以通過(guò)連接相應(yīng)的槽函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件的處理。
class MyLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit MyLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *ev); }; void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) { if (ev->button() == Qt::LeftButton) { // 處理左鍵點(diǎn)擊事件 } QLabel::mousePressEvent(ev); }
我們重載了QLabel的鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)mousePressEvent,在函數(shù)中判斷鼠標(biāo)按鍵是否為左鍵,如果是則執(zhí)行處理左鍵點(diǎn)擊事件的代碼。
class MyLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit MyLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *ev); }; void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) { if (ev->button() == Qt::RightButton) { // 處理右鍵點(diǎn)擊事件 } QLabel::mousePressEvent(ev); }
在這里我們重載了QLabel的鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)mousePressEvent,在函數(shù)中判斷鼠標(biāo)按鍵是否為右鍵,如果是則執(zhí)行處理右鍵點(diǎn)擊事件的代碼。
三、QLable點(diǎn)擊事件的應(yīng)用
class MyLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit MyLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *ev); private: QStringList mImageList; int mCurrentIndex; }; MyLabel::MyLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) :QLabel(parent,f),mCurrentIndex(0) { mImageList << ":/images/1.jpg" << ":/images/2.jpg" << ":/images/3.jpg"; setPixmap(QPixmap(mImageList.at(mCurrentIndex))); } void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) { if(ev->button() == Qt::LeftButton) { mCurrentIndex = (mCurrentIndex+1) % mImageList.size(); setPixmap(QPixmap(mImageList.at(mCurrentIndex))); } QLabel::mousePressEvent(ev); }
在上面的代碼中,我們定義了類(lèi)成員變量mCurrentIndex來(lái)記錄當(dāng)前顯示的圖片編號(hào),定義了一個(gè)字符串列表mImageList用來(lái)保存多張圖片的路徑。在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中,我們?cè)O(shè)置當(dāng)前QLable的顯示為列表中的第一張圖片。
在鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)中,我們判斷用戶(hù)是否單擊了左鍵,如果單擊了左鍵,則將當(dāng)前顯示的圖片換成列表中的下一張圖片,如果已經(jīng)是列表中最后一張圖片則循環(huán)回到第一張圖片。
class MyLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit MyLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *ev); private: QStringList mTextList; int mCurrentIndex; }; MyLabel::MyLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) :QLabel(parent,f),mCurrentIndex(0) { mTextList << "Hello" << "Qt" << "World"; setText(mTextList.at(mCurrentIndex)); } void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) { if(ev->button() == Qt::LeftButton) { mCurrentIndex = (mCurrentIndex+1) % mTextList.size(); setText(mTextList.at(mCurrentIndex)); } QLabel::mousePressEvent(ev); }
在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)QStringList類(lèi)型的字符串列表mTextList來(lái)保存多個(gè)文本,定義了類(lèi)成員變量mCurrentIndex來(lái)記錄當(dāng)前顯示的文本編號(hào)。在類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中,我們?cè)O(shè)置當(dāng)前QLable的顯示為列表中的第一個(gè)文本。
在鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)中,我們判斷用戶(hù)是否單擊了左鍵,如果單擊了左鍵,則將當(dāng)前顯示的文本換成列表中的下一個(gè)文本,如果已經(jīng)是列表中最后一個(gè)文本則循環(huán)回到第一個(gè)文本。
總結(jié)
QLable的點(diǎn)擊事件可以使程序具有交互性,能夠讓用戶(hù)通過(guò)單擊鼠標(biāo)控制程序的行為。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)重載QLable的鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件的處理。在應(yīng)用中,我們可以通過(guò)QLable的點(diǎn)擊事件實(shí)現(xiàn)圖片、文本等內(nèi)容的變換效果,使程序的交互性更加豐富。