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            2022年最常見的Java面試邏輯題

            來源:千鋒教育
            發(fā)布人:syq
            時(shí)間: 2022-06-22 14:28:00 1655879280

              學(xué)會(huì)java技術(shù)后,大家最后要值得關(guān)注的問題就是關(guān)于面試這個(gè)環(huán)節(jié),很多企業(yè)對(duì)于java面試者的要求是比較高的,考點(diǎn)也是多變的,本篇小編就為大家詳細(xì)的介紹一下Java面試邏輯題,希望能幫助到大家。

            Java面試邏輯題

              Java面試邏輯題有哪些?

              一、&與&&的區(qū)別

              &運(yùn)算符有兩種用法:

              (1)按位與;

              (2)邏輯與。

              &&運(yùn)算符是短路與(或簡潔與)運(yùn)算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運(yùn)算符左右兩端的布爾值都是true,整個(gè)表達(dá)式的值才是 true。

              &&之所以稱為短路運(yùn)算是因?yàn)椋绻?amp;&左邊的表達(dá)式的值是 false,右邊的表達(dá)式會(huì)被直接短路掉,不會(huì)進(jìn)行運(yùn)算。很多時(shí)候我們可能都需要用&&而不是&。

              例如在驗(yàn)證用戶登錄時(shí)判定用戶名不是 null 而且不是空字符串,應(yīng)當(dāng)寫為 username != null &&!username.equals(""),二者的順序不能交換,更不能用&運(yùn)算符,因?yàn)榈谝粋€(gè)條件如果不成立,根本不能進(jìn)行字符串的 equals 比較,否則會(huì)產(chǎn)生NullPointerException 異常。

              二、用 final 關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是引用不能變,還是引用的對(duì)象不能變?

              使用final關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是指引用變量不能變,引用變量所指向的對(duì)象中的內(nèi)容還是可以改變的。

              示例:

              public class Test10 {

              // final修飾基本類型的變量

              public static final char CHAR = '中';

              // final修飾引用類型的變量

              public static final StringBuffer a = new StringBuffer("StringBuffer");

              public static void main(String[] args) {

              // 編譯報(bào)錯(cuò),引用不能變

              // a = new StringBuffer("hehe");

              // 引用變量所指向的對(duì)象中的內(nèi)容還是可以改變的

              a.append("xxx");

              }

              public static int method1(final int i) {

              // i = i + 1;// 編譯報(bào)錯(cuò),因?yàn)閒inal修飾的是基本類型的變量

              return i;

              }

              // 有人在定義方法的參數(shù)(引用變量)時(shí),可能想采用如下的形式來阻止方法內(nèi)部修改傳進(jìn)來的參數(shù)對(duì)象,

              // 實(shí)際上,這是辦不到的,在該方法內(nèi)部任然可以增加如下代碼來修改參數(shù)對(duì)象

              public static void method2(final StringBuffer buffer) {

              buffer.append("buffer");// 編譯通過,因?yàn)閒inal修飾的是引用類型的變量

              }

              }

              三、靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?

              語法區(qū)別:靜態(tài)變量需要static關(guān)鍵字修飾,實(shí)例變量不需要。

              程序運(yùn)行時(shí)的區(qū)別:靜態(tài)變量從屬于類,實(shí)例變量從屬于對(duì)象。

              實(shí)例變量必須創(chuàng)建了實(shí)例對(duì)象,其中的實(shí)例變量才會(huì)被分配空間,才能使用這個(gè)實(shí)例變量;

              靜態(tài)變量即類別量,只要程序加載了類的字節(jié)碼,靜態(tài)變量就會(huì)被分配空間,即可使用。

              綜上,實(shí)例變量必須創(chuàng)建對(duì)象后通過這個(gè)對(duì)象來使用,靜態(tài)變量可以直接使用類名來引用。

              注意:(static)靜態(tài)變量的使用也是有局限性的,一個(gè)靜態(tài)方法中不能調(diào)用類中的非靜態(tài)的方法和變量,static修飾的變量在類加載后在內(nèi)存中只有一份內(nèi)存空間,可以被一個(gè)類的所有實(shí)例對(duì)象所共享。

              四、是否可以從一個(gè) static 方法內(nèi)部發(fā)出對(duì)非 static 方法的調(diào)用?

              不可以。

              因?yàn)榉莝tatic方法是要與對(duì)象關(guān)聯(lián)在一起的,必須創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象后,才可以在該對(duì)象上進(jìn)行方法調(diào)用,而static方法調(diào)用時(shí)不需要?jiǎng)?chuàng)建對(duì)象,可以直接調(diào)用。

              也就是說,當(dāng)一個(gè)static方法被調(diào)用時(shí),可能還沒有創(chuàng)建任何實(shí)例 對(duì)象,如果從一個(gè)static方法中發(fā)出對(duì)非static方法的調(diào)用,那個(gè)非static方法是關(guān)聯(lián)到哪個(gè)對(duì)象上的呢?這個(gè)邏輯無法成立,所以,一個(gè)static方法內(nèi)部發(fā)出對(duì)非static方法的調(diào)用。

              五、"=="和 equals 方法究竟有什么區(qū)別?

              ==操作符專門用來比較兩個(gè)變量的值是否相同,也就是用于比較變量所對(duì)應(yīng)的內(nèi)存中所存儲(chǔ)的數(shù)值是否相同。如果要比較兩個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)或兩個(gè)引用變量是否相等,只能用==操作符。

              equals方法用來比較兩個(gè)獨(dú)立對(duì)象的內(nèi)容是否相同,就好比去比較兩本書是否相同,它比較的兩個(gè)對(duì)象是獨(dú)立的。

              代碼示例:

              String a = new String("AA");

              String b = new String("AA");

              System.out.println(a==b);

              System.out.println(a.equals(b));

              兩條new語句創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象,然后用a,b兩個(gè)變量分別指向其中的一個(gè)對(duì)象,這是兩個(gè)不同的對(duì)象,它們的首地址是不同的,即a,b中存儲(chǔ)的數(shù)值是不同的,所以表達(dá)式a==b將返回false。而兩個(gè)對(duì)象中的內(nèi)容是相同的,所以a,equals(b)返回了true。

              注意:字符串的比較基本上都是使用equals方法。

              如果一個(gè)類沒有自己定義的equals方法,那么ta將繼承Object類的equals方法,Object類的的實(shí)現(xiàn)代碼如下:

              boolean equals(Object o)

              {

              return this==o;

              }

              這說明如果一個(gè)類沒有自己定義的equals方法,它默認(rèn)的equals方法,等同于使用==操作符,也就是比較兩個(gè)變量指向的對(duì)象是同一個(gè)對(duì)象。這時(shí)候使用equals和==會(huì)得到相同的結(jié)果。如果希望寫的類能夠比較兩個(gè)實(shí)例對(duì)象的內(nèi)容是否相同,則需要覆蓋equals方法。

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