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            Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?U3D中有幾種施加力的方式?

            來源:千鋒教育
            發(fā)布人:qyf
            時間: 2022-10-28 11:05:31 1666926331

            Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別

              Unity中碰撞器(Collider)和觸發(fā)器(Trigger)的區(qū)別?

              碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以調(diào)OnCollisionEnter/Stay/Exit函數(shù)

              觸發(fā)器(Trigger)沒有碰撞效果,isTrigger=true,可以調(diào)用OnTriggerEnter/Stay/Exit函數(shù)

              U3D中,幾種施加力的方式,描述出來

              首先需要對象要有rigidbody組件

              Rigidbody.AddForce /AddForceAtPosition

              2D Constant Force

              Force/Relative Force/Torque

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