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            負(fù)權(quán)形成環(huán)路的圖為什么不能用弗洛伊德算法求任意兩點之間的最短路徑?

            來源:千鋒教育
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            時間: 2023-10-11 04:46:08 1696970768

            一、負(fù)權(quán)形成環(huán)路的圖為什么不能用弗洛伊德算法求任意兩點之間的最短路徑

            負(fù)權(quán)形成環(huán)路的圖,任意兩點間可能沒有最短路徑。例如負(fù)權(quán)環(huán)C,點A,B是C上的點,A可以在C中轉(zhuǎn)上任意圈后再沿C到B,這條路徑權(quán)值可以任意小。而Floyd算法可以給出網(wǎng)絡(luò)中任意兩個節(jié)點之間的最短路徑。

            Floyd算法的基本思想

            從任意節(jié)點A到任意節(jié)點B的最短路徑不外乎2種可能:

            1是直接從A到B;2是從A經(jīng)過若干個節(jié)點到B。

            所以,我們假設(shè)dist(AB)為節(jié)點A到節(jié)點B的最短路徑的距離,對于每一個節(jié)點K,我們檢查dist(AK) + dist(KB) < dist(AB)是否成立,如果成立,證明從A到K再到B的路徑比A直接到B的路徑短,我們便設(shè)置 dist(AB) = dist(AK) + dist(KB),這樣一來,當(dāng)我們遍歷完所有節(jié)點K,dist(AB)中記錄的便是A到B的最短路徑的距離。

            Floyd算法與Dijkstra算法的不同

            Floyd算法是求任意兩點之間的距離,是多源最短路,而Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是求一個頂點到其他所有頂點的最短路徑,是單源最短路。

            Floyd算法屬于動態(tài)規(guī)劃,我們在寫核心代碼時候就是相當(dāng)于推dp狀態(tài)方程,Dijkstra(迪杰斯特拉)算法屬于貪心算法。

            Dijkstra(迪杰斯特拉)算法時間復(fù)雜度一般是o(n2),Floyd算法時間復(fù)雜度是o(n3),Dijkstra(迪杰斯特拉)算法比Floyd算法塊。

            Floyd算法可以算帶負(fù)權(quán)的,而Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是不可以算帶負(fù)權(quán)的。并且Floyd算法不能算負(fù)權(quán)回路。

            延伸閱讀:

            二、最短路徑問題(SPP)

            最短路徑問題(Shortestpath problem)是圖論研究中的一個經(jīng)典算法問題,旨在尋找圖(由結(jié)點和路徑組成的)中兩結(jié)點之間的最短路徑。

            最短路徑問題根據(jù)初始條件的不同,可分為五種情況:

            1)最短路徑問題:旨在尋找圖中兩點之間的最短路徑;

            2)確定起點的最短路徑問題:即已知起點,求最短路徑的問題;

            3)確定終點的最短路徑問題:與確定起點的問題相反,該問題是已知終點,求最短路徑的問題。在無向圖中該問題與確定起點的問題完全等同,在有向圖中該問題等同于把所有路徑方向反轉(zhuǎn)的確定起點的問題;

            4)確定起點終點的最短路徑問題,即已知起點和終點,求兩點之間的最短路徑;

            5):全局最短路徑問題:求圖中任意兩點間的最短路徑。也可以合并為一種情況——全局最短路徑問題,只要求出全局最短路徑,那其余四種情況也已經(jīng)包含在內(nèi)了。

            而計算最短路徑的常用算法有迪杰斯特拉算法、貝爾曼-福特算法、弗洛伊德算法等,下面小競將為大家一一介紹其基本概念、優(yōu)缺點、適用情況和案例分析。

            迪杰斯特拉(Dijkstra)算法:用于解決從起點到其他各結(jié)點的最短路徑,解決的是有向圖中最短路徑問題。其主要特點是以初始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止,但也有圖中不能存在負(fù)權(quán)值的邊的限制。

            貝爾曼-福特(Bellman–Ford)算法:用于解決從起點到其他各節(jié)點的最短距離。與迪杰斯特拉算法不同的是,貝爾曼-福特算法可支持存在負(fù)權(quán)重的情況,即打破了圖中不能存在負(fù)權(quán)值的邊的限制,其邊的權(quán)值可以為負(fù)數(shù)、實現(xiàn)簡單,但也存在時間復(fù)雜度過高的缺點??蓪υ妓惴ㄟM行若干優(yōu)化,提高效率。貝爾曼-福特算法可用于解決以下問題:

            1)從A出發(fā)是否存在到達各個節(jié)點的路徑(有計算出值當(dāng)然就可以到達);

            2)從A出發(fā)到達各個節(jié)點最短路徑(時間最少、或者路徑最少等);

            3)圖中是否存在負(fù)環(huán)路(權(quán)重之和為負(fù)數(shù))。

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